//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#ifndef _IMAGESURFACE_H_
#include "imagesurface.h"
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _THEME_H_
#include "theme.h"
#endif

#include <SDL\SDL.h>
#include <SDL\SDL_image.h>

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


GUI_ImageSurface::GUI_ImageSurface(GUI_Images::Image _image) :
    m_Image (_image)
{

    m_Surface =  GUI_Theme::Image(m_Image);
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


void GUI_ImageSurface::Resize()
{
    m_Surface =  GUI_Theme::Image(m_Image);
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


GUI_ImageSurface::~GUI_ImageSurface()
{

}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
